Posts

Rangkuman dan Uji Kompetensi Bab 3 - Teknologi Informatika dan Komunikasi

A.    Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi (disingkat aplikasi) adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitan dengan pengoperasian komputer itu sendiri. 1.  Objek Aplikasi Setiap aplikasi mempunyai objek utama yang dikelola, misalnya seperti berikut. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengelola dokumen yang terutama terdiri atas teks yang berada dalam halaman, memiliki sejumlah paragraf, kata, tanda baca, dan lain-lain. Aplikasi pengolah lembar kerja digunakan untuk mengelola sekumpulan lembar kerja (worksheet), yang di dalamnya dapat berisi angka, teks, formula (rumus), dan lain-lain. Aplikasi presentasi digunakan untuk mengelola sekumpulan slides untuk mempresentasikan sesuatu kepada orang lain, yang utamanya berisi teks dan gambar, dll. Objek utama aplikasi disimpan sebagai file dengan ekstensi tertentu seperti berikut: File hasil menyimpan objek utama pada aplikasi pengolah kata disim

ULANGAN HARIAN INFORMATIKA KELAS 8

Image
ULANGAN HARIAN INFORMATIKA KELAS 8 1. Di dunia yang saat ini memasuki era Revolusi Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0, Informatika merupakan salah satu disiplin ilmu yang wajib dikuasai oleh setiap orang, dan aspek praktisnya sudah diperlukan sejak usia dini. Akibatnya, di banyak negara, informatika mulai diajarkan sejak usia lebih dini, khususnya untuk membentuk pola pikir yang disebut berpikir komputasional  (computational thinking),  yang merupakan salah satu literasi baru, sejalan dengan literasi digital.  Kurikulum Informatika terdiri atas 8 elemen. Sebutkan kedelapan elemen tersebut!  Berpikir Komputasional Teknologi Informasi dan Komunikasi Sistem Komputer Jaringan Komputer dan Internet Analisis Data  Algoritma dan Pemrograman Dampak Sosial Informatika  Praktik Lintas Bidang Informatika 2. Aktivitas pembelajaran yang dilakukan pada kelas VIII polanya sama dengan kelas VII, yaitu ada aktivitas individu dan berkelompok. Aktivitas juga dapat dilaksanakan secara  plugged   (membutuhkan

Informatika dan Pembelajarannya

Image
Pertemuan ke-4 Informatika dan Pembelajarannya Seperti yang kita semua teman-teman di SMP Labschool ketahui, kita telah mempelajari berbagai macam materi yang sangat seru tentang Informatika. Banyak sekali pengalaman menarik yang telah kita bersama-sama lalui saat di kelas 7. Salah satunya materi Bab 1 tentang Informatika dan Pembelajarannya. Bab ini akan membuat kamu mengerti caranya menjadi pribadi yang baik, dan belajat membuat game di komputer dengan cara yang sangat menyenangkan. Di pelajaran Informatika kita tidak hanya belajar materi tertulis, tapi kita juga belajar melalui bermain game, bahkan kami berhasil menciptakan permainan menggunakan komputer. Ngomong-ngomong Informatika adalah disiplin sains yang mengkaji struktur dan ciri (bukan isi spesifik) informasi ilmiah, juga keajegan keaktifan informasi ilmiah, teori, sejarah, metodologi dan organisasi informasi ilmiah. Aku berhasil membuat game di web scratch saat kelas 7. Kita juga bisa memainkan game karya teman-teman kita. B

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Image
Pertemuan ke-3 Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagian dari ilmu pengetahuan dan teknologi secara umum merupakan semua teknologi yang saling berhubungan dan pengambilan, pengumpulan, pengelolaan, penyimpanan, dan informasi. Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi Perangkat Lunak ( Software ) berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh instruksi sistem komputer. Beberapa macam jenisnya, yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman, dan Perangkat Lunak Aplikasi. Aplikasi Pembuat Laporan Aplikasi Pengolah Kata digunakan untuk mengolah dokumen yang berisi karakter, kata, kalimat, yang akhirnya membentuk suatu paragraf, sekumpulan paragraf membentuk satu halaman, dan kumpulan halaman membentuk sebuah naskah yang dalam hal ini disebut sebagai file atau dokumen. Kemampuan utama perangkat lunak pengolah kata meliputi penulisan, pembentukan ( formatting ), penambahan, penghapusan, penyimpanan, dan pencetakan. Aplik

PDF Aman Bermedia Digital

Pertemuan ke-2 Klik  di sini  untuk membuka PDF tentang Aman Bermedia Digital by Om Dr. Wijaya Kusumah, S.Pd, M.Pd

Apa Itu Jaringan Internet dan Komputer?

Image
Pertemuan ke-1 Jaringan Komputer  adalah sekumpulan  PC  (personal computer)  yang dihubung  menggunakan  Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Tujuan Jaringan Komputer   adalah untuk  membawa informasi  secara tepat dan tanpa kesalahan dari sisi pengirim  (transmitter)  menuju ke sisi penerima  (receiver)  melalui media komunikasi.  Contoh manfaat/tujuan lain jaringan komputer: Mempertahankan informasi agar tetap update. Membantu proses berbagi data. Memungkinkan manusia berkomunikasi dengan efektif dan efisien. Tiga Jaringan Komputer, yaitu  LAN ,  MAN , dan  WAN *Penjelasan LAN, MAN, dan WAN, ada di video yang pertama Local Area Network (LAN)  merupakan  jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung  yang berukuran ±10 km. 3 karakteristik yang membedakan LAN, yaitu ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya. Metropolitan Area Network (MAN)  ialah jaringan dengan area lebih luas dari LAN, dapat terdiri di dalam suatu  kawasan metropolitan atau suatu kota. Wide A