Pertemuan ke-1 Jaringan Komputer adalah sekumpulan PC (personal computer) yang dihubung menggunakan Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Tujuan Jaringan Komputer adalah untuk membawa informasi secara tepat dan tanpa kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju ke sisi penerima (receiver) melalui media komunikasi. Contoh manfaat/tujuan lain jaringan komputer: Mempertahankan informasi agar tetap update. Membantu proses berbagi data. Memungkinkan manusia berkomunikasi dengan efektif dan efisien. Tiga Jaringan Komputer, yaitu LAN , MAN , dan WAN *Penjelasan LAN, MAN, dan WAN, ada di video yang pertama Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung yang berukuran ±10 km. 3 karakteristik yang membedakan LAN, yaitu ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya. Metropolitan Area Network (MAN) ialah jaringa...
Pertemuan ke-4 Informatika dan Pembelajarannya Seperti yang kita semua teman-teman di SMP Labschool ketahui, kita telah mempelajari berbagai macam materi yang sangat seru tentang Informatika. Banyak sekali pengalaman menarik yang telah kita bersama-sama lalui saat di kelas 7. Salah satunya materi Bab 1 tentang Informatika dan Pembelajarannya. Bab ini akan membuat kamu mengerti caranya menjadi pribadi yang baik, dan belajat membuat game di komputer dengan cara yang sangat menyenangkan. Di pelajaran Informatika kita tidak hanya belajar materi tertulis, tapi kita juga belajar melalui bermain game, bahkan kami berhasil menciptakan permainan menggunakan komputer. Ngomong-ngomong Informatika adalah disiplin sains yang mengkaji struktur dan ciri (bukan isi spesifik) informasi ilmiah, juga keajegan keaktifan informasi ilmiah, teori, sejarah, metodologi dan organisasi informasi ilmiah. Aku berhasil membuat game di web scratch saat kelas 7. Kita juga bisa memainkan game karya teman-teman kita. B...
Comments
Post a Comment